Arquivo da categoria ‘conceito’
The User Experience Honeycomb
Nosso amigo Peter há um tempinho atrás desenvolveu um diagrama para suprir sua necessidade de visualizar as diversas facetas que formam a experiência do usuário. A este diagrama ele batizou de Honeycomb, ou favo de mel, por sua semelhança. Este diagrama traduz realmente estes valores e nos dá uma importante visão sobre o assunto. Também constitui uma significativa ajuda para definição de prioridades.
Enfim, vejam por vocês mesmos.
http://www.semanticstudios.com/publications/semantics/000029.php
Meus tradicionais amplexos a todos…
Introdução ao Paper Prototyping
Shawn Medero escreveu uma introdução bacana sobre protótipos em papel que começa da justificativa até como implementar a técnica.
“Though some people shy away from paper prototypes because they feel they will not be taken seriously, I argue that many people are intimidated by a formal, highly technical design process and that the less “professional” nature of paper prototyping is a great way to lighten the mood and engage a more diverse group. Just offer plenty of paper, pens, scissors, and other materials for anyone to grab and use. If anyone feels nervous, let them eat the paste.”

Acesse: http://www.alistapart.com/articles/paperprototyping
O que é Arquitetura de Informação?
O desenho de uma interface é o que define a navegação e a estruturação de seu conteúdo.
A Arquitetura da Informação é um passo essencial na criação ou reformulação de uma interface. Um bom planejamento de todos os fluxos de informação e das funcionalidades de um site tornam o produto final muito mais usável e lucrativo.
Com a arquitetura de informação, garante-se assim a criação de interfaces inteligentes e usáveis.
Por Que Você Precisa de um Arquiteto da Informação?
Em geral, equipes de desenvolvimento web passam da etapa de levantamento de informações do cliente diretamente para a etapa de criação de layouts, sem considerar aspectos fundamentais na formulação de uma interface que precedem o trabalho de branding e design de um site. Estes aspectos são:
- Definição de fluxos de navegação dos principais processos do site (pagamento, cadastro, etc…).
- Posicionamento de elementos funcionais nas páginas do site.
- Definição de nomenclatura de seções.
- Definição de tecnologias de interface (HTML, DHTML, Flash, ASP, PHP, etc).
- Integração de parâmetros funcionais de softwares de gerenciamento de conteúdo, por exemplo.
- Aplicação de conceitos de usabilidade, fundamentais para a facilidade de uso de uma interface.
- Estruturação do conteúdo do site em seções e sub-seções.
Estas são exatamente as preocupações de um arquiteto de informação e a maioria dos designers não possui conhecimento ou experiência suficiente para tomar as decisões certas nestas questões.
Deliverables da Arquitetura da Informação
O arquiteto de informação produz uma série de documentos específicos que comunicam a solução de interface para o cliente e para a equipe de produção:
- Mapa do site: divisão hierárquica do conteúdo do site.
- Fluxogramas de navegação: definições dos principais fluxos de informação do site.
- Wireframes: esqueletos de página que constituem a “planta baixa” do site e posicionam corretamente todos os elementos gráficos fundamentais.
Fonte: Usability
Deixe um comentário
Deixe um comentário
Deixe um comentário