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The User Experience Honeycomb

Nosso amigo Peter há um tempinho atrás desenvolveu um diagrama para suprir sua necessidade de visualizar as diversas facetas que formam a experiência do usuário. A este diagrama ele batizou de Honeycomb, ou favo de mel, por sua semelhança. Este diagrama traduz realmente estes valores e nos dá uma importante visão sobre o assunto. Também constitui uma significativa ajuda para definição de prioridades.

Enfim, vejam por vocês mesmos. ;)

http://www.semanticstudios.com/publications/semantics/000029.php

Meus tradicionais amplexos a todos…

Introdução ao Paper Prototyping

Shawn Medero escreveu uma introdução bacana sobre protótipos em papel que começa da justificativa até como implementar a técnica.

“Though some people shy away from paper prototypes because they feel they will not be taken seriously, I argue that many people are intimidated by a formal, highly technical design process and that the less “professional” nature of paper prototyping is a great way to lighten the mood and engage a more diverse group. Just offer plenty of paper, pens, scissors, and other materials for anyone to grab and use. If anyone feels nervous, let them eat the paste.”

 

Paper Prototyping

 

Acesse: http://www.alistapart.com/articles/paperprototyping

 

 

 

 

O que é Arquitetura de Informação?

O desenho de uma interface é o que define a navegação e a estruturação de seu conteúdo.

A Arquitetura da Informação é um passo essencial na criação ou reformulação de uma interface. Um bom planejamento de todos os fluxos de informação e das funcionalidades de um site tornam o produto final muito mais usável e lucrativo.

Com a arquitetura de informação, garante-se assim a criação de interfaces inteligentes e usáveis.

Por Que Você Precisa de um Arquiteto da Informação?

Em geral, equipes de desenvolvimento web passam da etapa de levantamento de informações do cliente diretamente para a etapa de criação de layouts, sem considerar aspectos fundamentais na formulação de uma interface que precedem o trabalho de branding e design de um site. Estes aspectos são:

  • Definição de fluxos de navegação dos principais processos do site (pagamento, cadastro, etc…).
  • Posicionamento de elementos funcionais nas páginas do site.
  • Definição de nomenclatura de seções.
  • Definição de tecnologias de interface (HTML, DHTML, Flash, ASP, PHP, etc).
  • Integração de parâmetros funcionais de softwares de gerenciamento de conteúdo, por exemplo.
  • Aplicação de conceitos de usabilidade, fundamentais para a facilidade de uso de uma interface.
  • Estruturação do conteúdo do site em seções e sub-seções.

Estas são exatamente as preocupações de um arquiteto de informação e a maioria dos designers não possui conhecimento ou experiência suficiente para tomar as decisões certas nestas questões.

Deliverables da Arquitetura da Informação

O arquiteto de informação produz uma série de documentos específicos que comunicam a solução de interface para o cliente e para a equipe de produção:

  • Mapa do site: divisão hierárquica do conteúdo do site.
  • Fluxogramas de navegação: definições dos principais fluxos de informação do site.
  • Wireframes: esqueletos de página que constituem a “planta baixa” do site e posicionam corretamente todos os elementos gráficos fundamentais.

Fonte: Usability